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      接过瓶子与他轻轻一碰。楼清焰知道自己猜对了,他的名字对海外普罗大众来说很陌生,但在关注世界新闻的精英圈子里,还是有机会被记住的。
    “缘分真是奇妙,没想到能有机会和你认识。”贾森说,“我喜欢结交世界各地形形色色的人,而你与我想象的很不一样。”
    “怎么不一样?”
    “按照常理,你应该穷困潦倒,街头流浪,情绪失控,可是你依旧这么光鲜亮丽。”
    楼清焰笑笑,随意与他攀谈了几句,便重新进入室内。
    这天晚上直到离开,他没再与贾森讨论这个问题。贾森的好奇心似乎也得到了满足,并不继续追问。
    离开的时候,楼清焰与贾森道别,随手塞给他一张名片。
    后者于是随手接过来,随意地看了一眼。
    只是这么一眼,叫他整个人瞬间愣住。
    那是一张空空如也的白卡,正反两面各印有一个名字,除此之外一片空白。
    贾森有生之年从未见过如此简洁的名片。
    daydream控股。
    fire。
    他恍然抬起头来,楼清焰的背影早就已经消失在了街道尽头。
    楼清焰刚刚开始守株待兔,第二天,贾森就迫不及待地一头撞了上来。
    他直接找到工作室里,找到楼清焰的面前,把名片拍在他桌子上。
    “你认识fire???”
    楼清焰笑道:“放轻松,哥们儿,既然找到了这里,我带你来参观一下工作室吧。”
    “我不是来观光旅游的!”
    抗议无果的贾森还是被拽了出去,为了套出更多有关fire的信息,只好憋着口气跟着楼清焰的节奏走。
    最初,他是真的憋了一口气。
    可是看完一圈,听完楼清焰对新模式的讲解,这口气被他自己倒吸了进去。他甚至感到几分胆战心惊,开始怀疑人生。
    等回到楼清焰办公室里,他用手指着外面,问道:“那是什么?那些到底都是什么?”
    “如你所见。别太惊讶,只是bug动画各项功能的升级版。”
    “bug动画升级版?你果然认识fire。”
    贾森说到一半,突然窒住了,一个荒唐的猜测爬上他的心头。
    他后退一步,如梦似幻地说:“你就是fire。”
    楼清焰摊了摊手。
    “很高兴认识你,沃伦迪尔先生。”
    贾森:“……”
    贾森:“等等,等一下,”他举起手来。
    “那么,一个欠了一屁股债的最可怜的家伙,和全世界最红最酷最神秘的人物,到底是怎么合二为一的?”
    楼清焰已经回答烦了这个问题,对此只是一笑而过。
    “好吧,”贾森正色起来,“你为什么要让我知道这些?”
    “很简单,”楼清焰说,“我的剧组缺一个执行制片人。”
    “……就这么简单?”
    “就这么简单。”
    “我从来不做执行制片。”
    “你看到了我们的新模式,沃伦迪尔,你认为它有发展潜力吗?”
    “当然,它是最酷的动画制作方法。”贾森毫不犹豫地说。
    “你现在有机会成为最酷动画的第一批主创人员,听一听这个词吧——流水线动画创始人。”
    贾森:“……”
    “我可以把制片人的一切权利都给你,我自己只负责把控影片的创作方向。”楼清焰又说。
    贾森看上去像是下一秒就要答应了。
    他还有最后一个问题。
    “新模式是很先进,但还存在一个致命硬伤。”他说。
    “流水线模式的意义是缩减制作成本,让小团队也可以制作大电影。我说的对吗?”
    “非常准确。”
    “在这个模式下,每一个环节的效率都大幅度提升,只除了一个环节——渲染。”
    贾森继续说:“渲染问题就是你这套新模式的致命硬伤。fire,你做过电影吗,知道一个特效画面需要渲染多长时间吗?”
    楼清焰自然知道。
    不讨论动画电影,单只一个涵盖3d特效的普通镜头,渲染一帧就需要几十个小时。
    一秒钟24帧,按照一帧50小时来算,一秒钟镜头需要的总渲染时长是1200小时。
    但一帧可以只用50小时就能完成吗?别做梦了,遇上那些带劲儿的特效,50小时只是起步时长。擎天柱一个变身,一帧至少70小时。一些cg结合动捕的动画电影,甚至每帧都要100小时。
    某部特效格外出色的动画,据说用三万台图形工作站渲染了整整200天。国产动画更是不乏佼佼者,一部影片单核总渲染时长能达到8000万小时。这意味着,如果使用单核cpu渲染,电脑必须得从石器时代开始运算,才能在今天输出动画。
    这是一个何其恐怖的数字。
    既然渲染过程这么困难,成本这么高,能不能稍微降低一点标准呢?
    绝对不能。渲染质量决定电影画质,高质量渲染是阿凡达,低质量渲染是雷锋的故事。观众会选哪一个,还用问吗?
    流水线模式的问题在于,其他环节都提高了效率,渲染没有。
    最短的木板决定水桶的容量。渲染效率无法提高,就会拖慢整个项目的进度,其他环节省出来的成本全浪费了。
    不过,这么浅显的问题其他人怎么可能想不到,既然立项通过了,自然是有解决办法。
    “我们有AI建模,AI动画,当然也有AI渲染。”楼清焰说,“放轻松,AI算法会大大提升渲染速度的。”
    “但你们没有硬件。”贾森指出,“算法再牛逼,能提升多少速度?能把三万台工作站的计算压缩成三千台吗?就算是三千台,你们也凑不起。”
    “听说过云渲染吗?”楼清焰说。
    贾森一怔,“这个技术好像还不太成熟。”
    云渲染就是用云计算的方式,将世界各地的云端服务器连接起来,组成一个超级计算机,在云端完成渲染工作,再输出到用户端。
    它可以轻易将几个月的渲染工作缩短成几周。
    云渲染是云计算技术的一个小应用,它不算出名,但蕴藏着丰富的潜力。
    举例来说,一旦它彻底成熟,被应用于游戏行业,硬件就再也无法限制游戏性能了。因为计算工作都放在云端,个人电脑只用来传输数据。
    到了那个时候,普通电脑带吃鸡也能带得飞起,GTA5甚至可以在手机上运行,网络游戏允许几十万人挤在同一个服务器……只要网速够快,一切皆有可能。
    楼清焰现在没能力做云计算系统,只能与其他的云计算服务供应商合作。国内顶尖的云计算服务商只有一个,就是Ali云。