提示:担心找不到本站?在百度搜索 PO18脸红心跳 | 也可以直接 收藏本站

24

      脚踝,笔直修长的腿,楼清焰施施然走出来,慢吞吞蹲在他身边。
    楼皓宸正疼得龇牙咧嘴,却见那人的手从一侧绕过来,拿着手机,摁下了画面里的播放按钮。
    “……”
    楼皓宸一边听,一边把俩眼瞪得铜铃大,连立地劈叉的撕裆剧痛都抛在脑后了。
    这是一段录音。
    竟然是他亲自承认安排车祸谋害楼大元的录音!
    这怎么可能!?
    一瞬间,楼皓宸怀疑自己做梦没醒。
    但是很快,裆下的剧痛提醒了他这是现实,顺便让他回想起了,楼大元躺在病床上一直重复的那句话。
    “假的、假的、都是假的……”
    他蓦地懂了。
    “假的!录音是假的!”他抬起头死死盯着楼清焰,也不知是因为剧痛还是因为委屈,一双眼圈红通通的。
    “开什么玩笑呐,正儿八经的录音,怎么可能是假的?”楼清焰叹息一声。
    “你这个骗子!我要去做录音鉴定!”
    “去吧,快去。”楼清焰无动于衷,“楼大元也去了,你看看他现在什么下场?”
    “你,你陷害……”楼皓宸说到一半说不下去了,他又不是傻子,除了录音是假的之外,哪有陷害?楼大元没做过那些事吗,他躺病床上自言自语的时候都承认了。
    突然之间,他心里爆发出了强烈的庆幸,如果这段录音也公布出去了,后果会是什么,他一点都不敢想……
    幸好,幸好楼清焰还算有点良心……
    楼清焰撇了一眼这家伙的裆部,正好卡在门槛凸起的位置,他顿时目露怜悯。然后就着这个劈叉的姿势,握住楼皓宸的脚腕,把他一点一点推出了门外。
    他俯下身,在楼皓宸耳边轻声说道:“把柄捏在别人手上,就别见天儿的反复横跳自找罪受了,懂?”
    楼皓宸满脸不甘。
    楼清焰又道:“其实我很不明白,到现在你还找我麻烦,理由是什么。楼大元都那个样了,还有必要听他的话?”
    楼皓宸说:“我、我一定要赢你!”
    “哦?你什么时候输过?”
    楼清焰反问,“入主楼家的是你,被赶出家门的是我。继承元辉的是你,一无所有的是我。楼大元真正的儿子是你,被捧杀了二十年的废物是我。”
    “你把把都赢,到底有什么不甘心的?到底有什么好找茬的?”
    楼皓宸一愣。
    这话说的……好有道理。
    这么一想,楼清焰其实……超可怜的。
    他想起了之前说的话,“那什么,我真可以帮你还钱……”
    “不用了。”
    楼清焰关上了门。
    谢晋小组的学习进度很快,两三天就吃透了鬼畜软件的算法原理,那几个函数也差不多搞懂了。
    楼清焰给他们布置了一个作业——丰富鬼畜软件的功能。
    “可以说丰富功能,也完全可以说,重写一个新的程序。”
    依旧是在那间会议室里,他对所有人说,“这款程序,我给你们提供一个参考竞品——与vocaloid并称虚拟偶像两大摇篮的,大名鼎鼎的MMD。”
    MMD,同样是一个骨骼动画制作软件。它的动画原理和其他软件一样,需要用户一帧一帧k出来。但大部分MMD玩家没有那个耐心和能力去手K动画,所以会选择下载动作数据、场景数据等等,直接合成。
    “除了MMD之外,还有一款可做参考的竞品,就是剑网三自带的动画编辑器,它的功能同样是导入模型、绑定骨骼、可以手k动画,也可以用内置动作。”
    “相似的竞品还有一些,就不细说了。之前智能研发中心有一个类似的项目,完全对标MMD来做,你们也接触过。这个项目,没有需求分析,从框架设计就开始照搬别人,代码恨不得直接从原程序扒下来。在我看来不叫程序开发,这叫抄袭。”
    “我们不做抄袭,要的是推陈出新,开发我们自己的东西。有谁能说说,我们这个软件和那些相似的竞品,有什么区别?如果由你们来开发,还可以做什么功能?”
    大家最近学习学上头了,态度特别积极,闻言踊跃道:“普通的骨骼动画软件不含建模功能,这款软件看似也不能建模,实际上它是通过深度学习原理,实时生成的模型。”
    “好。”楼清焰回身,在白板写下“自动建模”四个字。
    “这个软件优化做得特别好,应用了新的AI算法,程序可以更智能地识别如何释放空间、安排内存,渲染、编码,都有独到之处。运行起来一点也不卡。”
    白板上,又落下“软件优化”四个字。
    “在动画制作上,除了手动和内置动作之外,是不是也可以分析视频,自动生成动作?”
    第三个关键词,“动画生成”。
    “其他软件在特效方面很欠缺,都是用现成的特效贴图,我们可以直接生成粒子特效,方式尽量简单,用鼠标轻轻一划就可以,不用设置复杂的参数。”
    第四个关键词,“粒子特效”。
    “光照效果也可以做智能的,一键分析场景环境,自动生成不同风格的光照,傻瓜式操作。”
    第五个关键词,“智能光照”。
    等大家头脑风暴完毕,楼清焰总结道:“那么,我就来描述一下软件的新设计。”
    “首先,在模型选取方面,它可以接受用户自由导入的模型,更可以直接建模。”
    “它的建模方式不是3dMAXs、maya那样传统的人工建模,而是基于AI原理的自动建模。玩家可以输入多段照片或视频,程序根据先进的图像分割算法,自动识别建模主体,构建3d模型。”
    “其次,在动画方面,除了手k、动捕、内置动作之外,它还可以分析视频动作、自动生成动画。除此之外,我给你们提一个要求,在补间动画上,做一个智能补间的效果。”
    “例如,第一帧是小球下坠,最后一帧是小球落地,普通补间只能补齐均匀移动的过程,而智能补间,可以自动识别小球落地这个动作,给它添加重力因素。当然,这个功能实现起来太难,你们尝试一下就可以了,不用非得完成。”
    “软件优化不必说。粒子特效、智能光照……等等你们总结的其他功能,能做则做,我也不一一细说了。”
    “最后,因为上面说的功能太复杂,也限于优化等原因,这款软件制作的动画会非常粗糙,所以,我们给它做一个定位。”
    “这是一款面向广大鬼畜爱好者,专门用来制作鬼畜骨骼动画的软件。它功能丰富,应用大量AI算法,智能程度很高,但是从建模到动画到特效,全部都是塑料品质。它制作的成品基本只适应鬼畜领域。