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      杀死玛丽苏[综英美] 作者:浮马

    都只是籍籍无名的小角色,除了亲友不会有任何人记得这些人的存在。原因很简单:他们一辈子也许只会有一次的机遇被重生者所抢走,而那位“头号玩家”对此觉得毫无歉意,理所当然。

    J四处位面旅行不仅仅是处于喜好,更主要的目的是收集数据。她跑遍了几乎所有的游戏世界,和每一位NPC进行对话,浏览每一个出现在论坛上的帖子,甚至玩家间的八卦与闲聊……她不放过任何信息,从中剔除,筛选,汇总,结合生命一号自带的背景资料,最终找到了这五个名字——

    “这个世界可真是大到容易让人迷路,”J感叹,“难怪那么多人一旦进来了,就再也不想出去,而且一致声称‘周二周四’是人生的受难日……”

    自韦德沃兹接手公司以来,就决定每周关服两天,鼓励人们多多关心现实生活而非沉迷虚拟游戏。在他找到了哈利迪留下的彩蛋,并找到真爱之后,他不再那么频繁地登录游戏,只会偶尔上去看看这个自己喜爱的,追寻的,并将延续一生的梦想之地。对他而言“绿洲”不仅仅只是一个游戏,更是他少年时期的避难地,他在这里度过了人生最艰苦的一段时光,并且一直怀抱感激。可他的心里也十分清楚,游戏能为人带来乐趣,但只有现实才能让人吃上一口热饭。

    事实上,韦德早就听说过J的名号,知道有个NPC热衷于世界旅行和戏弄玩家。他曾询问过如今公司里的首席设计师是否曾创造过这样一个人物,对方给出的回答在他意料之中。他没有让管理员去阻止J的那些奇妙的自主行为,反而时不时地亲自观察着对方的一举一动,想要明白她究竟是如何运行的,以及最终的目的何在。但他猜来猜去,无论如何也想不到她竟然会主动给游戏方打去电话,并将自己指引到这里——

    她难道就不怕被发现后一举消除吗?——所有的程序员在对待Bug时几乎都是这么干的。

    韦德沃兹觉得很有趣。程序向来都擅长计算和复制,但面前这一个,却更擅长处理和总结,实在是有意思极了。

    他保存了自己和她谈话时的录像,同时发送给程序员消息,让他们去跟踪调查出现在她话语中那五个ID的信息。而游戏界面中的“帕西法尔”则腼腆地笑了笑,语气非常温和,隐约还带着那么些少年时期的意气飞扬。

    “不知道为什么,我总觉得这一天会来临,”帕西法尔笑道,“和NPC来一场剧情设计之外的谈话……这种来自游戏世界中的小彩蛋总会让人感到惊喜。”

    J耸了耸肩,“那么恭喜你梦想成真,帕西法尔先生,我相信这一次的见面会让你印象深刻。”

    帕西法尔凝视着她,静默了片刻,才微笑着开口,“万事万物都不可避免会存在漏洞,有的必须被抹除,而有的则可以保留。”

    J眨了眨眼,“那你会怎么选择呢,韦德?”

    年轻的探险家没有回答这她的问题,反而提起了另一个。

    帕西法尔,“这个游戏好玩吗,J?”

    她想了想,斩钉截铁地回答,“这是我有史以来见过的最好的游戏。”

    他显得很高兴,“那你喜欢它吗?”

    简挑眉,“它简直酷毙了好吗!”

    帕西法尔笑了,他注视着眉飞色舞的NPC,目光出乎意料的温和,“那么,很欢迎你留下来,J,我听说有很多人都对你非常感兴趣。”

    J挑眉,“我对他们不感兴趣。”

    帕西法尔耸了耸肩,“好吧,依然,很感谢你为绿洲做出的贡献——鉴于大家都怀疑你是我的亲戚真人扮演的。”

    J叹气,“相信我,如果真是那样,我会比现在嚣张得多。”

    帕西法尔忍不住笑出了声,“你知道我早晚会发现Bug存在的,对吗?”

    J意味深长地开口,“唔……你是指哪个Bug?”

    帕西法尔笑而不语。

    于是J语气轻快地回答,“好吧,我的确知道,事实上,我一直都在等着你。”

    帕西法尔,“你就不怕我亲自清除掉那些bug?”

    J想了想,“嗯……怎么说呢,风险与机遇总是并存的——更何况,作为唯一一个找到三枚钥匙,发觉出哈利迪留下的菜单的头号玩家……我倒是认为,那个人看待事物的角度一定会和普通人有所不同。他总能找出那些别人发现不了的小乐子。”

    帕西法尔静静地听,末了,感慨道,“真没想到我会和一个NPC讨论这些,”他回想起J打去电话后公司乱成一团的场景,忍俊不禁,“就像他们大多人都认为‘bug有害’一样。”

    J也笑了,好奇地问他,“那你感觉怎么样?”

    帕西法尔微笑,“很真实——我得承认,就像和真的人面对面说话一样。”

    J安静片刻。

    “但你也知道,bug是不会永久存在的……总会有人去清理了它。”

    帕西法尔幽默地回答,“这不就是我花大价钱请最好的程序员来这里工作的目的吗?——保证一切井然有