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分卷阅读3

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    “?”
    神经病啊!连个角色资料也这么抠!
    角色资料旁边则是精细的立绘图,和其他游戏的风格完全不同。
    通常来说人设背景都不会选择太繁杂的颜色,喧宾夺主不说还会给人一种乱七八糟的感觉。
    但是这张图颠覆了你以往的看法。
    背景是大片的靛青,绛紫,黑褐交融在一起。落笔肆意又狂放,像直接把颜料甩在上面。
    靠近人物的位置淌了一团溅射状的铁锈红,仿佛血液凝固后的颜色。
    盯着背景看久了会给人一种很不舒服的感觉。
    这种感觉没法具体形容,如果要类比的话就是指甲刮过金属制品的声音,或者是信号不佳时电视屏幕乍现雪花的刺耳感。
    你把目光从背景移开,看向人物。
    人物侧身而立,红发桀骜不驯地梳在脑后,半张脸掩在黑暗里。夸张的小丑妆上面点缀着星星和水滴,黑色眼线沿着轮廓描到眼尾后微微上挑,鬼魅又危险。
    边缘泛红的扑克牌被他夹在指间,牌角抵住上扬的嘴角,同样有一半隐没在黑暗里。
    牌面上的红色小丑单脚直立在正中间,脖子往后仰出诡异的弧度,帽子尖几乎垂到脚跟。鬼王牌的角落歪歪扭扭被人用红笔写上一个单词。
    ——“Joker”
    这还不算完,最让你在意的是他的眼神。
    金色瞳孔直勾勾盯着屏幕外面。
    你光是注视着那双眼睛就感到一股无形的压力。
    像是被一只蛰伏的凶兽盯上,紧锁着你的一举一动,甚至下一秒就要冲破画面出现在你眼前。
    你被这个眼神惊得下意识后仰靠在椅背上,脖子碰到冰凉感时才清醒过来。
    你好笑地拍了拍自己的脑袋,呼出一口气。
    真胆小,竟然被立绘吓到了。
    现在,你看完了西索的角色资料。
    陷入了短暂的沉默。
    你打开搜索引擎——
    “什么是果农?”
    网页上蹦出五花八门的广告推荐,有投资也有宣传的,最上方则是对“果农”这个词的解释。
    ——“栽培果树,从事果品生产的农夫……”
    你看了一眼网页,哦,农夫。
    又看了一眼立绘,呵,小丑。
    然后再把目光重新投向网页,嗯,农夫。
    两秒后把眼神再度转回立绘,草,小丑。
    就这样反复了好几遍,你终于忍不住第二次摔了鼠标——
    垃圾游戏!居然可耻地玩文字诈/骗!
    这种战力五颗星、性格喜怒无常、外号“恐怖魔术师”的危险人物是个鬼的果农啊!?
    你还以为是温馨种田剧情。结果呢?结果呢!
    刚见到人就被干掉了!
    早知道所谓的“果农”是这种危险人设的话,你绝对不会第一个就选他,起码也要等多积攒点游戏经验了再考虑这家伙。
    然而现在已经不能更换角色线了,这游戏又能让你体验健康的身体……那就硬着头皮上吧。
    点击,继续游戏。
    屏幕中间弹出一条警告。
    【每个身份仅有一次生命】
    【请谨慎游戏】
    “还有好几个身份?”你好奇地点击下一步。
    【没救的烂果实】
    【鲜嫩的大果实】
    “青涩的小果实”(待解锁)
    你:“……”
    你:“哇哦……”
    都是些很别致的身份名,看起来跟这个角色线的整体风格相当匹配。
    ——果农配果实,有问题吗?完全没有。
    然而这几个身份也和前面的角色线一样,没有介绍,鼠标移上去也没有反应,全靠感觉盲选。
    “小果实没有解锁,暂时不考虑。”
    “仔细想想……烂果实和大果实,只看名字的话应该是大果实这个身份更好?”
    光标停留在“大果实”上面,你稍稍有点迟疑。
    ——字面上看起来更好就真的更好吗?你之前也是被“果农”这个看似温馨的设定骗过来的。
    但犹豫了好几秒,你还是选了“大果实”。
    【玩家已确定】
    【温馨提示:无强制任务,玩家可自行探索……】
    【温馨提示:请随时注意贴合人物身份设定】
    【游戏开始】
    自行探索?贴合身份?
    这两条提示几秒后就闪过去了,你只是匆匆记住就立刻陷入一片黑暗。
    【你叫琳娜】
    【你是天空竞技场的一名挑战者,六个月前被西索打破了连胜记录……】
    【自那天起你潜心修炼开发出了更适合战斗的念能力,这是你计划打败西索的秘密武器……】
    【今天是你的复仇之战】
    黑暗消失后,你第一眼看到的就是人山人海的观众席。座位一排又一排地从地面叠到场馆的最高处,比翻巢的蚁群还要密集。
    下一秒……
    热烈的欢呼声轰然而至,几乎要掀翻场馆。
    离你最近的观众直接离开座位站了起来,扒着围栏整个人都压了上去,甚至一只脚都架在了上面。
    脖子青筋绷起脸涨得通红,拼命冲你挥动手臂的样子像一个陷入疯狂的赌徒。
    看上去不像是给你加油,更像是要找你拼命。
    你傻眼了。
    天空竞技场?念能力?这些是什么东西?
    还有——
    打败西索?
    那个开场秒杀你的小丑魔术师?
    开什么玩笑!
    这时你已经反应过来“大果实”的人设八成是实力强大的战斗狂了。
    听听,被人打败了就潜心修炼开发秘密武器并且试图复仇。多么励志!
    可你隐隐感到后悔。
    这种人设在熟悉游戏进程后、也就是游戏中后期时非常好用。但是显然不适合用在游戏初期,尤其是在你什么都还不清楚的情况下。
    “各位观众!比赛即将开始!”
    “真是盛况空前,会场已经挤得水泄不通了!”
    主持人从观众席的某处站起、面向镜头进行现场播报,同时向所有观众介绍今日的比赛情况。
    “首先介绍在天空竞技场未尝败绩,场上游刃有余的强者,阴晴不定的死神、魔术师西索!”
    “再来是六胜一败,在败给西索后魔鬼训练开发出了独特招数的强者,残酷的绞刑家琳娜!”
    你:!!
    这是什么羞耻度爆棚的称号!
    然而主持人根本不觉得尴尬,甚至兴致更高昂了:“今天她能不能复仇成功呢?大家拭目以待!”
    现场的欢呼声更热烈了。
    你对面的升降台开始启动,八边形赛台缓缓上升,同时也宣告你的对手即将登上赛场。
    不好,那个红发小丑要出来了。
    你心里一紧,转头看向站在赛场边缘的裁判员,举
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