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之后他把剩下两个自由属性点都加在体质上,终于有了明显的感觉,走路变轻松了。
“为什么没有具体数值?”
“这只是一个真人游戏形式的金手指,不是真的游戏。宿主的身体情况每分钟都在变化,很难用一个稳定的数字表达。”
安以农表示理解,他又问:“所以这个游戏的奖励其实就是提升我的个人身体素质,以及寻找附近对我有帮助的无主之物?”
“是的。”系统点头,前者就是属性点,后者是之前那个菌包。
“这倒不错。”现在八个摄像头对着,这些非物质奖励更隐秘,对他帮助更大。
荒原看着不大,走起来才知道远。这里也没有路,安以农在草丛中穿行,等他回过头,才发现自己走的路是歪的,这浪费了他很多时间。
草丛中还有很多草精灵,它们长得可爱,但一片片飘起来,刺激得他一直打喷嚏的时候就一点不可爱了。
安以农还看到地上跑过一些小动物,饥肠辘辘的他起了杀心。
说来也奇怪,他一起杀心,就没法控制那些小动物自己过来送死了,所以只能眼睁睁看着它们没入草丛中、跑掉。
“真就一点漏洞都不给啊。嗯?这是什么?”
前方不远处有一片特意铲过的草地,中间是简陋的石灶,石灶下有焚烧过的痕迹。安以农走过去,这个小灶是三块石头搭起来的,里面有烧到一半的木柴。
他蹲下查看,感觉有些奇怪,这些木柴不是枯枝,而是砍成一段一段的木头,断口很粗糙,似乎是用什么非常不方便的工具砍的。
“玻璃碎片?”他在一根木柴上发现了一小片的黑色碎片,碎片上有典型的贝壳纹,玻璃?
接着安以农用木柴在灰堆里拨了几下,里面还有些白色的碎骨头,不知道是什么动物的。
除此之外,他还在火堆灰烬里发现了几块碎陶片,勉强凑成半个歪歪扭扭的黄陶盆,上面还有黑色的几何纹修饰。
安以农拿起陶片仔细观察,陶片不平整,像是手工捏的,上面黑色的纹饰像水波,因为里面还有三角形的鱼。
这是游戏第一天,但这些东西却仿佛废弃很久,肯定是游戏方的手笔。游戏方不会无缘无故准备这些东西,它们到底有什么意义?
安以农记下碎陶盆上的图案,准备继续往前走。他走了两步,猛然回头,再一次回到灰堆边上,并且伸手扒拉里面的东西。
中空且纤细的骨头是鸟类的,旁边还有没烧完的羽毛,小块的白色骨头是小型啮齿动物的,它们的头被啃食干净了,只留下一点暗红色的血迹,还有很多的鱼骨头。
虽然已经有了火,但点起篝火的人似乎还有着吃半生半熟的肉类的习惯。
他再一次拿起那块黑色碎片,这应该是火山玻璃,也就是黑曜石。
远古时代,金属工具还没有被冶炼出来,他们会使用石头和骨头的工具,包括石斧石刀。而黑曜石被敲击出锋利的切面之后,就是很好用的石刀、石矛。
“提示是,茹毛饮血的远古时代?”
剧情线以那个万人迷主角为主线,‘麦’只是一个中期就下线,可有可无的工具人,所以他的篇幅很短,关于这次游戏的就更少了。
安以农仔细回忆,依旧找不到什么有用的信息。
他只得从一个纯粹的选手的角度去猜想。
剧情里提示过,游戏设计者是远古祭祀文化的爱好者,而游戏主场环境基本是模仿虫族的母星的。
那么,会不会是‘现代人回到原始社会’这样的套路?
当时虫族的原始星有很多恐怖的生物,那时候虫族也只是生物链的中上层,他们上层还有更强大的猎食者。
比如之前的御风巨兽,还有森林里这些看着不声不响的植物们。
“但是,仅仅是这样,似乎不应该造成那么大的死亡率。”
带着怀疑,他又仔细地将这块草地检查了一遍,左边草地的野草有很多断裂痕,是被人反复踩过留下的。
他顺着这个不明显的痕迹小心翼翼往那个方向走。
这条路的尽头却是一个奇怪的石阵。一大一小两块长条形的石头立着放在草地上,上面覆盖着一块十几厘米厚的石板,远远看过去像是一个有点歪的石长凳。
他走过去才发现,视觉上很小的‘石条凳’实际上很大,三块石头撑起的小空间站一个他还绰绰有余。
但是最神奇的却是石头上的红色岩画,在石条内侧,淋不到雨的地方。
“是狩猎图吗?”
左边的第一幅岩画是一群虫族举着矛、斧头和弓箭追逐着猎物,他们用一张网网住了一只非常大的有两个角的动物,一个高大的头上有独角的男人对着这个动物举起矛。
这个图的下面,一个举着权杖的人将一根弯曲的牙齿送给那个高大男人,身后是一群人围着篝火跳舞。
岩画里的虫族很有意思,他们还不是如今这种在人形和虫形之间自由变换的样子,而是人形上覆盖部分虫形。
这点从小人那半人半虫的造型就能看出。
第二幅画里没有属于‘人’的线条,倒是看到了竖直的排线,排线下是一些粗粗短短的线条,画得十分混乱。
安以农琢磨半天,也没看懂这是什么意思。