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我的主神游戏 作者:木恒
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罗斯,邪龙之王曼弗洛迦,亚特拉迪斯人,高等精灵,污染者阿克蒙德,欺诈者基尔加丹,巫妖王耐奥祖,高阶巫妖克尔苏加德,死亡骑士阿尔萨斯,泰坦结界,恶魔之门……”李林想着这些在dota世界中代表着神秘和强大的名词,想要从中找到一丝可以利用的可能性。
很快他就找到了一个突破口,以人类的立场,选择近卫阵营是毫无疑问的,毕竟这是人类幻想出来的背景世界,必然是近卫一方在大势上有所优势,事实上,虽然往往战场上人类会被虐的很惨,但那往往是欲扬先抑而已,最后人类往往可以取胜,原因很简单,因为那是人写出来,如果换成另外的种族去描写,肯定是另外一番景象。
这个突破口就在于如何利用对背景势力的了解,去在这种对战中取得优势,然后将这种优势就可以转化为有偿商品,去换取自己需要的东西。
而具体相关的做法,那就是从这些已知的背景中,从中找出真正可以利用的地方,能够对《dota争霸赛》的战场产生作用。
想要做到这点,对背景资料进行研究是一方面,另外一方面就是结合实地情景进行分析。
现在能够进入的地方,可以确定的是dota战场,但整个dota世界如此复杂和宏大,显然那短短不过几十公里方圆的地方,不可能是整个dota世界,更可能只是其中一个攻防的战场,有着更为深刻的用意。
这种用意,如果放到正义泰坦对黑暗泰坦的战争中,就可以推测出一个结论,这种战争是一种遴选过程,从无数次元空间和文明种族中,选出正义的一方,进而加入真正对抗黑暗泰坦萨格拉斯的战场,黑暗泰坦萨格拉斯是要毁灭所有文明和生物,以杀戮和鲜血来满足他的欲望,这种行径,必然决定了它将是大多数文明的敌人,同时也是大多数神明的敌人。
能和它结盟以及主动臣属与它的,只可能是那些同样以杀戮为乐趣的恶魔文明,以及堕落者,它们是代表文明中最黑暗和自毁的一面。
各种猜测在李林脑海中一一浮现,但具体正确与否,就要通过这个dota战场来验证。
他很快就命令天眼选择好相应轮回者,将相关任务命令发布出去,五名最符合挑选标准的人员很快就齐备了。
……
方云声,一个资深游戏爱好者,同时也是狂热游戏爱好者,狂热到玩了数百年游戏还乐此不疲,当然他已经由那种单纯的电脑游戏爱好者,在新的社会改变中,快速转变成虚拟游戏爱好者。
当然他热爱的这种虚拟游戏,不可能完全和现实一样,否则一样会累会痛,跑一趟路要半天时间,那乐趣就大大降低了,他选择的都是那种紧张激烈的对战类游戏,以及那些屏蔽了痛觉等负面感知的游戏。
这些游戏的制作者,都是现在一些专门从事娱乐行业的人才在处理,托科技飞速发展的福,制作虚拟游戏,已经不需要依靠天眼提供服务,在最大限度降低主神空间消耗的动机下,和许多行业一样,现在大多数可以替代的地方,都已经使用超前科技来实现,包括这种虚拟游戏,传说中的虚拟游戏仓早已实现,里面灌注的并非单纯的营养液,而是各种带有清洁和治疗作用的高科技复合混合物,能够直接给肌体提供氧气和各种养分,同时输送走废物,可以看做一种小型生理循环维持系统,所有信息都是通过传感器直接输入大脑,不需要经过眼睛和耳朵,避免了对这两种器官的使用。
当然在新的社会制度下,游戏过度,上瘾是不可能的,玩游戏的贡献度基本没有,除非是在玩那种真实类的游戏,那就不是游戏,而是变相的虚拟工作环境了。
如果有人想要靠基本保障,去过终日游戏的闲散日子是不可能的,这种游戏时间,也是和贡献度挂钩,达到一定贡献度后,才有各种娱乐的资格,自然也就包括这些高级游戏。
否则只能靠传统娱乐方式,但那些娱乐方式,在面对新式娱乐的刺激下,早就被大量淘汰。
想要享受这种种新式娱乐,就必须有很高的贡献度才可以,为此就必须努力工作或者创造学习,避免了大量闲散懒人的出现。
方云声就曾经是一个疯狂爱好游戏到不管生活,不顾未来的人,能从世界末日中活下来,还是因为他有一个直系叔叔是轮回者的缘故。后者没有子女,对养育子女也没有兴趣,他本人又对主神没什么抵触兴趣,毕竟在之前,只要不干涉他玩游戏的,就是好人。
多出的名额就用在了他的身上,而他熬过了世界末日,在新的社会中,却迅速找到了定位,盖因新的社会中,一切都清楚明白,初期和游戏中极为类似的发展模式,让他很容易上手,无非是把那些学习当成各种技能树而已,没有之前现实生活中,各种顾虑和不明白。
至于这些技能树非常枯燥和困难,但对于游戏中可以花费几个月去反复做任务获得一个好技能的他来说,也并非不可能,何况可以把游戏玩得好,智商是不会有问题的,有问题的只是态度和兴趣。
不过尽管在新的社会中找到了位置,但他在获取了一定贡献度后,就不再继续努力了,转头继续沉迷在各种新式游戏中,这些新式游戏,一大部分都是将旧有游戏进行虚拟化,各种类型都开始进行改造,从最古老的黑白机游戏,到大型3d游戏,大大吸引了以往一批爱好者,并且焕发了新的生命力。
作为曾经盛极一时的dota地图,它自然也被改造成了一款经典的对战虚拟模拟游戏,每个人都可以担任其中的英雄角色,攻击战斗,都已经极为真实,技能使用也进行了改造。
当然和使用键盘鼠标的游戏来比,相关的数值,技能,跑动时间等都进行了调整,毕竟一分钟的持续时间看似很长,但如果是真实战斗中,就太过短暂了,距离和人物的真实化,必须对一系列地方进行修正,使之具有游戏性。
方云声自然对这款游戏非常熟悉,而且对整个系列同样熟悉,背景故事他不仅熟悉,也从相关的虚拟游戏中经历过,毕竟现在制作游戏的门槛大大降低,难度不在于编码和程序效率,而在于创意,架构和设定,如何保证其中的平衡和游戏性,乐趣,这点各种计算机系统只能给出统计数据,无法代替人类进行最终决策,毕竟很多地方,只有人类自身的感觉才准,计算机系统可以得到最精确和广泛的数据,但很难有人类的切身体会,尤其是感情之类的游戏,更是无法靠计算机系统进行设计。
可以交给计算机系统去设计的游戏,大都是真实类的,比如虚拟工作环境,虚拟学习课堂等。
“帝国公民编号bx1277723
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